GPU外层:

核心概念
PCIE总线
GigaThread Engine(全局总调度器)
GPC(图形处理集群)
- 负责图形(光栅化与OM阶段(后测试与后写入))
- 由RasterEngine和ROP和TPC构成
GPC结构

核心概念
RasterEngine
- 负责视口映射与背面剔除
- 负责光栅化以及片元着色器派发
ROP
TPC结构

核心概念
PolyMorph Engine
- 负责曲面细分与几何着色器
- 做图元装配并裁剪,以及转为NDC空间和视口变换
SM(流多处理器)
- RT core
- L1 Cache/Shared Memory
- Tex core
- Sub core
SM结构

核心概念
Sub core
- Warp Scheduler(线程调度)
- L0 i-cache(指令缓存)
- Register File(寄存器)
-ALU:
- Tensor core
- LD/ST(负责从Subcore外部拿数据)
- SFU
- Cuda core
L1 Cache/Shared Memory
TEX Core
RT Core
Sub core

核心概念
Warp Scheduler(线程调度)
L0 i-cache(指令缓存)
Register File(寄存器)
ALU:
Tensor core
LD/ST
SFU
Cuda core